WorldRotation

ワールドプロットパッケージの機能の中には,現在CountryDataで利用できるものもある.

WorldRotation
WorldGraphicsのオプションであり,指定された投影を横軸投影法か斜投影法に変換する.

詳細詳細

  • WorldRotationを使うためには,まず世界プロットパッケージ をロードしなくてはならない.それにはNeeds["WorldPlot`"]を実行する必要がある.
  • WorldRotationは3つのパラメータのリストを取り,それぞれは度数による角度である.最初のパラメータは y 軸を中心とした回転(軌道軸はz 軸に整列して始まり, x 軸がグリニッジ子午線を通るものと仮定する),2つ目は z 軸を中心とした回転,3つ目は回転する軌道軸を中心とする回転を表す.
  • デフォルトは{0,0,0}である.