動的な可視化

強力な動的動作はWolfram言語の統合された記号アーキテクチャ上に構築されているので,可視化のあらゆる面に導入するのが簡単である.Wolfram言語の記号関数1つで完全にインタラクティブなパラメータ探索,アニメーション,動的注釈,ドリルダウン情報ビューアを設定することができる.

参照項目参照項目

Manipulate グラフィックスのパラメータを動的に操作する

Animate 1つまたは複数のパラメータの関数としてアニメーション化する

ListAnimate グラフィックスまたは他のオブジェクトのリストをアニメーション化する

TabView 任意のオブジェクトのリストをタブで選択できるようにする

SlideView 任意のオブジェクトのリストを一連のスライドで見る

FlipView 2つ以上のオブジェクトを交互に表示する

MenuView  ▪  OpenerView  ▪  PopupView

Tooltip 任意のツールチップを任意のオブジェクトに付加する

Mouseover マウスがオブジェクトの上に来たときに表示するものを指定する

StatusArea 文字列をウィンドウのステータスエリアに表示する

Annotation オブジェクトに一般的な注釈を付加する

PopupWindow 任意のオブジェクトにポップアップウィンドウを付加する

Button  ▪  Speak  ▪  EmitSound

Locator グラフィックス内で動かすオブジェクト

Slider  ▪  Slider2D  ▪  ColorSlider  ▪  LocatorPane  ▪  ClickPane  ▪  ControllerState

AngularGauge  ▪  VerticalGauge  ▪  HorizontalGauge

ControlActive コントロールがアクティブのときの「プレビュー」設定を指定する