多角形

Wolfram言語は2D,3D多角形の統一されたグラフィックスサポートを提供し,Wolfram言語の全標準色と透明性を塗りつぶし色と輪郭線の色の両方で使用することができる.また,多角形において補間することも可能である.

参照項目参照項目

Polygon 2Dおよび3Dにおける多角形あるいは多角形の集合

EdgeForm 辺をどのように描画するかを指定するグラフィックス指示子

FaceForm 面の内部をどのように描画するかを指定するグラフィックス指示子

VertexColors 2Dおよび3Dにおいて補間する頂点の色

VertexNormals 3Dにおける有効な頂点の標準の方向

GraphicsComplex 多角形メッシュをサポートする一般複合体