How to | グラフィックスをカスタマイズする方法

Wolfram言語では,グラフィックスをさまざまなオプションを使って2Dおよび3Dのグラフィックスをカスタマイズすることができる.

Plotによって作成されるデフォルトのグラフィックスは,さまざまなデフォルトのオプション値を使う:

In[1]:=
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Out[1]=

プロットにラベルを加える:

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Out[2]=

プロットラベルにスタイルを付ける:

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Out[3]=
    

曲線にスタイルを付ける:

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座標軸にスタイルを付ける:

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ラベルにスタイルを付ける:

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充填を施したプロットを作成する:

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格子線を描く:

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Out[2]=

座標軸上に手入力の目盛を指定する:

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Out[3]=
    

プロットの上下に点を加える:

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プロットにスタイル付けされたグラフィックスプリミティブをいくつか加える:

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Out[2]=
    

Plot3Dを使って作成したデフォルトのグラフィックスには,さまざまなデフォルトのオプション値が使われている:

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座標軸の交差点を制御する:

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Out[2]=
    

メッシュを削除する:

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曲面上に描かれたメッシュの密度を制御する:

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Out[2]=
    

いくつかの曲面を一緒にプロットする:

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曲面のプロットされた領域を制御する:

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Out[2]=

照明のシミュレーションを指定して曲面の色付けに使う:

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Out[3]=

ボックス次元の率を制御して別のスタイルを加える:

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Out[4]=
    

PlotおよびPlot3Dを使って生成するプロットをカスタマイズするのに使用できるすべてのオプションのリストを得る:

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