Cylinder

Cylinder[{{x1,y1,z1},{x2,y2,z2}},r] 表示半径为 r 围绕从 的线段的圆柱体.

Cylinder[{{x1,y1,z1},{x2,y2,z2}}]
表示半径为 1 的圆柱体.

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  • Cylinder 按照 Graphics3D 中的圆柱体进行绘制.
  • Cylinder 表示整个实心的圆柱体, 而不仅仅是表面.
  • 圆柱体的端面是半径为 r 的圆面.
  • 圆柱体半径可以用绝对坐标或 Scaled[s] 指定.
  • 圆柱体的颜色和其它物质特性可以利用颜色指令以及 SpecularityGlow 指定.  »
  • 圆柱体可以利用 Opacity 指令指定为透明的.  »
  • Cylinder[] 等价于 Cylinder[{{0,0,-1},{0,0,1}}].  »
  • Cylinder[{spec1,spec2,}] 表示一组半径为 1 的圆柱体.
  • Cylinder[{spec1,spec2,},r] 表示一组半径为 r 的圆柱体.
  • Cylinder[{spec1,spec2,},{r1,r2,}] 表示一组规格为 ,半径为 的圆柱体.

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基本范例  (3)基本范例  (3)

下面的圆柱体半径为1个单位,高度为2个单位:

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Out[1]=

从原点到 、半径为 的圆柱体:

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各种样式的圆柱体:

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2007年引入
(6.0)
| 2008年更新
(7.0)