GeodesicErosion

GeodesicErosion[marker,mask]
mask で制約されている marker の測地的収縮処理の固定点を与える.

詳細とオプション詳細とオプション

  • GeodesicErosionはバイナリ画像,グレースケールの画像,多チャンネル画像に用いることができる.各チャンネルは別々に扱われる.
  • GeodesicErosionは,2Dおよび3Dの画像,また任意階数のデータ配列に使うことができる.
  • GeodesicErosion[marker,mask]は事実上 marker から始め,次に mask でこれをマスクして結果が変わらなくなるまで繰り返し収縮処理を行う.記号データについては, 測地的収縮処理は1回しか行われない.
  • GeodesicErosion[marker,mask,n]は収縮プロセスを最高で n 回繰り返す.
  • GeodesicErosionは,事実上,拡張によるモルフォロジー的な再構築を行う.
  • 使用可能なオプション
  • CornerNeighborsTrue隣接コーナーを含めるかどうか
    PaddingNone使用する充填法
  • デフォルト設定のPadding->Noneは,画像の端ではより小さい近傍を考慮する.
2008年に導入
(7.0)
| 2012年に修正
(9.0)