Polygon

Polygon[{p1,p2,}]
を持つ,塗り潰された多角形を表す.

Polygon[{{p11,},{p21,},}]
多角形の集合を表す.

詳細とオプション詳細とオプション

  • Polygonは,地理領域として,またグラフィックスプリミティブとして用いることができる.
  • Polygonは,線分による閉じた曲線内のすべての点を表す,平面領域である.点は,その点から平面上の任意の方向への線が奇数回境界曲線に交わる場合は,多角形の要素である.
  • 幾何学領域としては,点 は任意の長さでよいが,すべての線が同一平面上になければならない.
  • Polygonは,GraphicsおよびGraphics3Dで使うことができる.
  • 非平面多角形は,Graphics3Dで使うことができ,三角形に分割される.しかし,結果はプラットフォーム独立でもビュー独立でもなく,驚くべき結果になることがある.
  • グラフィックスでは,点 ScaledOffsetImageScaledDynamicの各式でよい.
  • グラフィックスの描画は,FaceFormEdgeFormTextureSpecularityOpacity,色の各指示子の影響を受ける.
  • FaceForm[front,back]を使って3Dにおける多面体と表と裏に異なるスタイルを指定することができる.表は右辺規則と最初の3点の方向で定義される.
  • グラフィックスで使用可能なオプションおよび設定値
  • VertexColorsAutomatic補間される頂点の色
    VertexNormalsAutomatic陰影付けのための頂点の有効な法線
    VertexTextureCoordinatesNoneテクスチャのための座標
1988年に導入
(1.0)
| 2014年に修正
(10.0)