WOLFRAM 语言内置符号

RasterSize

RasterSize
Rasterize 和相关函数的一个选项,决定产生的光栅的绝对像素大小.

更多信息更多信息

  • 给出下面的设置:
  • w像素宽度 w
    {w,h}明确的像素宽度和高度
    {{wmax},{hmax}}像素宽度和高度的最大值
    {{wmin,wmax},{hmin,hmax}}像素宽度和高度的范围
  • 使用 RasterSize->{w,h} 将总是生成 × 的光栅,并且重新调整所渲染的对象的尺寸使之能够匹配光栅大小.
  • 如果对象的确定的高宽比不是 ,则应在其周围留有空格.
  • 区域对象的位置通过对象的 Alignment 选项来设置.
  • 使用 RasterSize->{{wmax},{hmax}},重新调整对象的大小,使得它的宽度和高度会尽可能的大而没超过指定最大值.
  • 在对象周围没有额外空间,因此,绘制对象的区域总是和对象本身具有相同的形状.
  • 使用 RasterSize->{{wmin,wmax},{hmin,hmax}},重新调整对象的大小,使得它的宽度和高度会尽可能的大而没超过指定最大值,并且为了满足最小值,如果必要的话应留有额外的空间.
2007年引入
(6.0)