Rule

または
に変換する規則を表す.

詳細詳細

  • は,Esc->Escまたは[Rule]で入力できる.
  • は,を即時に評価する.
  • Replaceを使って規則を適用することができる.
  • 割当ては,これが適用する場合には,規則 を使用することを指定する.
  • StandardFormでは,Ruleを使って出力される.
  • にパターンの名前として発生する記号はこの規則に局所的なものとして取り扱われる.この記号が の中の条件子の右側に現れたり,スコープ構成の中であっても の中に現れるとこの取扱いが適用される.
  • Rule構文は,どのようにもネストすることができる.Ruleはスコープ構文として扱われ,必要に応じて内側の変数が改名される.

予備知識
予備知識

  • Ruleは,1つの式を別の式に変換する規則を表す.式Rule[lhs,rhs]は,短縮形のシンタックスである あるいは を使って書かれ,表示されることが多い.規則ベースのプログラミングは,数多くのプログラムを簡潔明快に書くことを可能にする,非常に強力なパラダイムである.
  • 規則は,rhs で示される適切に変換されたバージョン(例:)で置き換えられた lhs 上のパターンを含むことが多い.しかし,rhs を即座に評価するので,規則が使用された後でのみに rhs が評価されなければならない場合には,代りにRuleDelayed(短縮形ではあるいはと書かれる)を使わなければならないことに注意する.
  • Ruleの置換は,ReplaceReplaceAllReplaceRepeatedReplaceListReplacePartStringReplace等の関数を使って行うことができる.
  • SolveFindInstanceFindRoot等,Wolfram言語の多くの関数は,その結果を規則のリストとして返す.例えば,Solve[x^2-1==0,x]を返す.この形式は,それぞれの変数(特に多変量の場合)を解に関連付け,ReplaceAllや関連関数を通して,もとの変数について解の便利な後退代入を行うことを可能にするので,有益である.
1988年に導入
(1.0)
| 1996年に修正
(3.0)