Specularity

Specularity[s]
是一个图像指令,指定三维图像对象表面反射度 s.

Specularity[s,n]
n 为反射指数.

更多信息更多信息

  • 反射函数的作用是确定漫反射和反光部分,以决定最终绘制的表面颜色.  »
  • 反射度 s 表示模拟光源照射到表面上的光,其中的 s 部分光被反射出去.
  • 反射指数 n 确定了反射光偏离镜面反射方向的程度. »
  • 缺省的反射指数是1.5. 较高的反射指数代表更强烈的反射,例如反光材料,10以上的值产生"反射强光".
  • 模拟光源偏离镜面反射方向 角度时,光强为 . 当 时,强度为零.
  • Specularity[s] 规定反射光和光源的颜色相同.
  • Specularity[col] 指定入射光的RGB分量应该乘以 的 RGB 分量.  »
  • Specularity[s] 等价于 Specularity[GrayLevel[s]].  »
  • Specularity[] 等价于 Specularity[0]Specularity[Black],即无反射的情况.
  • Specularity 指令不会影响 GlowRGBColor 中的内容.
2007年引入
(6.0)