FLV (.flv)

  • Export 创建与 Adobe Flash Player 版本7.0 或更高版本相兼容的 FLV 文件.

背景背景

    已注册的 MIME 类型:video/x-flv
    Adobe/Macromedia Flash 视频文件.
    用于使用 Flash 创作软件合成的 Flash 动画,或通过基于 Flash 的视频播放器播放.
    FLV 是 Flash Video(Flash 视频)的缩写.

Import 与 ExportImport 与 Export

  • Export["file.flv",{expr1,expr2,}] 把一个任意表达式列表导出到 FLV.
  • 当导出一个列表,由帧构成的动画对应于 的光栅化图像.
  • FLV 动画的持续时间是由帧数以及指定的帧率决定.
  • Export["file.flv",Manipulate[]] 导出一个 Manipulate 对象的动画演示.
  • 导出的 Flash 动画将以与 Manipulate 对象相同的速度播放并具有相同的大小.
  • 如果在 Manipulate 对象中设置了书签,Export 将通过在书签中插值创建一个 FLV 文件,同时保留 Manipulate 的速度和持续时间.
  • Export["file.flv",ListAnimate[]] 把一个 ListAnimate 对象导出为一个 Flash 动画.
  • Export["file.flv",expr,elem] 通过把 expr 作为指定参数 elem 创建一个 FLV 文件.
  • Export["file.flv",expr,opt1->val1,] 导出具有指定值的指定选项参数的 expr.
  • Export 的完整信息请见参考页.
  • ExportString 支持 Flash FLV 格式.

选项选项

  • 通用选项:
  • BackgroundWhite填充于被导出动画周围的色彩
    ImageSizeAutomatic动画对象的像素维数
  • 如果 ImageSize 被设为 Automatic,图像的尺寸不能从被给出的表达式中决定,那么导出对象的第一帧将被光栅化,并作为导出动画的大小.
  • 视频编码和压缩设置:
  • "CompressionMethod"NoneFLV 数据是否应该被压缩
    "VideoEncoding""ScreenVideo"动画视频的编码方法
  • 的允许设置为 None.
  • 当设置为 ,可以给出指定被选择的编码方法的其它选项.
  • 的方法选项为:
  • "BlockSize"32屏幕视频编解码器的块大小参数
  • "BlockSize"->n 设置 Flash 帧间压缩方法的块大小参数. 像素维数允许的值的形式为 16*k,其中 k<=16.
  • 播放控制:
  • "AnimationDuration"Automatic当导出一个 Manipulate 对象时的动画的长度,以秒为单位
    "ControlAppearance""Generic"在导出的文件中, Manipulate 控制参数是如何被渲染的
    "FrameRate"15每秒显示的帧数
    "RepeatAnimation"True动画是否无限循环下去
    "Scalable"False当用浏览器插件播放时,动画尺度是否适合窗口
  • 对于 可以给出以下设置:
  • Automatic捕获用户控制与笔记本界面中看到的一样,使用本地计算机系统的样式参数
    "Generic"在一个通用的样式中渲染图形控制
    None当导出一个动画时,不包括控制参数
  • 具有默认设置的导出动画看上去是一样的,与创建它的计算机系统无关.
  • "ControlAppearance"->None,在导出的动画中不包括用户控制.
  • Export["file.flv",Manipulate[],"ControlAppearance"->Automatic] 把一个 Manipulate 对象导出到 Flash 动画文件,在本地笔记本界面中渲染用户控制.
  • 当播放一个动画文件时,从 Wolfram 语言的动画中捕获的控制参数不能被操纵.
  • 其他属性和参数:
  • "HTMLFile"None编写 HTML 封装的文件名称
    "ThumbnailFile"None导出首帧缩小的预览图像的文件名称

范例范例打开所有单元关闭所有单元

基本范例  (1)基本范例  (1)

创建一个要导出至 FLV 的 Manipulate

导出至 FLV:

In[2]:=
Click for copyable input
Out[2]=

你可以把一个 ListAnimate 对象导出至 FLV:

In[3]:=
Click for copyable input
Out[3]=
2007年引入
(6.0)