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MLDisownSymbol()
void MLDisownSymbol(MLINK link, char *s) gibt Speicher frei, der von MLGetSymbol() oder MLGetFunction() zugewiesen wurde, um die Zeichenkette s, die dem Namen eines Symbols entspricht, zu speichern.
Siehe Das Mathematica Buch: 2.12.4 und 2.12.4.
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