|
AmbientLight
AmbientLight ist eine Option für Graphics3D und verwandte Funktionen, die den Grad für die simulierte Umgebungsbeleuchtung in einem dreidimensionalen Bild angibt.
Die Einstellung für AmbientLight muß eine GrayLevel-, Hue- oder RGBColor-Anweisung sein.
Siehe Das Mathematica Buch: 2.9.12.
Siehe auch: Lighting, LightSources, SurfaceColor.
Further Examples
|