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AxesLabel
AxesLabel ist eine Option für Grafik-Funktionen, die die Achsenbeschriftungen festlegt.
AxesLabel -> None legt fest, daß keine Beschriftung erfolgen soll.
AxesLabel -> kenn spezifiziert eine Beschriftung für die -Achse in einem zweidimensionalen und für die -Achse in einem dreidimensionalen Plot.
AxesLabel -> xkenn, ykenn, ... spezifiziert Beschriftungen für verschiedene Achsen.
In der Voreinstellung werden die Achsen-Bezeichnungen am Ende der Achse plaziert. In dreidimensionalen Grafiken werden sie an den Mitten der Achsen ausgerichtet.
Jeder beliebige Ausdruck kann als Beschriftung gewählt werden. Er wird in OutputForm dargestellt. Beliebige Strings mit Text können als "text" übergeben werden.
Siehe Das Mathematica Buch: 1.9.3, 1.9.7, 2.9.5 und 2.9.13.
Siehe auch: PlotLabel, FrameLabel.
Further Examples
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