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Graphics3D
Graphics3D[primitiven, optionen] repräsentiert eine dreidimensionale grafische Abbildung.
Graphics3D wird mit Show dargestellt.
Die folgenden Grafik-Primitiven können verwendet werden:

Die Sound-Primitiven SampledSoundList und SampledSoundFunction können auch enthalten sein.
Die folgenden Grafik-Anweisungen können verwendet werden:

Die folgenden Optionen können angegeben werden:


Verschachtelte Listen können angegeben werden. Spezifikationen wie zum Beispiel GrayLevel bleiben so lange gültig, bis die Liste, die sie enthält, zuende ist.
Die Standard-Druckform für Graphics3D[ ... ] ist -Graphics3D-. InputForm druckt die explizite Liste der Primitiven.
Als Vorgabe werden die Lichtquellen   1,0,1 , RGBColor[1,0,0] ,  1,1,1 , RGBColor[0,1,0] ,  0,1,1 , RGBColor[0,0,1] verwendet.
Graphics3D[SurfaceGraphics[... ]] kann verwendet werden, um ein SurfaceGraphics-Objekt in eine Graphics3D-Darstellung umzuwandeln.
Graphics[SurfaceGraphics[ ... ]] erzeugt eine Darstellung mit üblichen 2D-Grafik-Primitiven.
Siehe Das Mathematica Buch: 2.9.1.
Siehe auch: Plot3D, SurfaceGraphics, ParametricPlot3D.
Verwandte Pakete: Graphics`Graphics3D`, Graphics`Shapes`, Graphics`Polyhedra`.
Further Examples
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