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PolygonIntersections
PolygonIntersections ist eine Option für Graphics3D, die festlegt, ob sich schneidende Polygone unverändert belassen werden sollen.
Mit der Voreinstellung PolygonIntersections -> True werden Graphics3D-Objekte unverändert zurückgegeben, ob sie nun schneidende Polygone enthalten oder nicht.
Bei der Einstellung PolygonIntersections -> False werden Graphics3D-Objekte verändert, indem Polygone in kleinere Teile zerlegt werden, die sich nicht schneiden.
PolygonIntersections -> False ist nützlich bei der Erstellung von Grafik-Objekten, die an bestimmte externe dreidimensionale Darstellungs-Programme übergeben werden können.
Siehe Das Mathematica Buch: 2.9.14.
Siehe auch: RenderAll.
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