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RenderAll
RenderAll ist eine Option für Graphics3D, die spezifiziert, ob PostScript für alle Polygone erzeugt werden sollte.
Mit RenderAll->False wird PostScript nur für jene Polygone oder Teile von Polygonen erzeugt, die im endgültigen Bild sichtbar sind.
Mit RenderAll->True wird PostScript für alle Polygone erzeugt. PostScript für Polygone, die weiter hinten liegen, wird vor dem PostScript für die im Vordergrund liegenden geliefert. Wenn PostScript inkrementell dargestellt wird, können Sie sehen, wie das Objekt von hinten beginnend gezeichnet wird.
Die Einstellung RenderAll->False wird normalerweise zu weniger PostScript-Code führen, aber es kann mehr Zeit zum Rechnen brauchen.
Verschiedene Einstellungen für RenderAll können zu geringen Unterschieden in den Abbildungen führen, hauptsächlich als Resultat unterschiedlicher numerischer Rundungen im PostScript-Code und im darstellenden System.
Siehe Das Mathematica Buch: 2.9.14.
Siehe auch: PolygonIntersections.
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