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ViewPoint
ViewPoint ist eine Option für Graphics3D und SurfaceGraphics, die den Raumpunkt liefert, von dem aus die gezeichneten Objekte betrachtet werden sollen.
ViewPoint -> x, y, z liefert die Position des Augpunktes relativ zum Mittelpunkt des dreidimensionalen Rahmens, der das zu zeichnende Objekt enthält.
Der Augpunkt wird in einem speziellen skalierten Koordinatensystem angegeben, in dem die längste Seite des Rahmens die Länge 1 hat. Die Koordinaten des Mittelpunktes des Rahmens werden gleich {0, 0, 0} angesetzt.
Gebräuchliche Einstellungen für ViewPoint sind:

Wählt man ViewPoint weiter weg vom Objekt, so reduziert dies die Verzerrung, die mit der Perspektive verbunden ist.
Der Augpunkt muß außerhalb des Rahmens liegen.
Die Koordinaten der Ecken des Rahmens im speziellen Koordinatensystem, das für ViewPoint verwendet wird, werden durch die Einstellung für die Option BoxRatios festgelegt.
Siehe Das Mathematica Buch: 1.9.7 und 2.9.10.
Siehe auch: ViewCenter, ViewVertical, SphericalRegion.
Verwandtes Paket: Geometry`Rotations`.
Further Examples
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