PolygonIntersections
Usage
• PolygonIntersections 是Graphics3D 的一个选项,指定交叉多面体是否应当不作改变。
Notes
• 在缺省设置PolygonIntersections -> True, 返回未改变的对象Graphics3D,而不管是否它们包含交叉的多面体。 • 在缺省设置 PolygonIntersections -> False, 对象Graphics3D 通过分多面体为更小的彼此并不相交的块来改变。 • PolygonIntersections -> False 在创建送到一定外部三维程序的图形对象时是有用的。 • 参见 Mathematica 全书 : 节 2.9.14.
|