SphericalRegion
Usage
• SphericalRegion 是三维图形的一个可选项, 指定最后图象是否应被固定以使一个围绕该三维边界盒框作的球能装入指定的区域.
Notes
• SphericalRegion -> False 对三维图形做比例变换以使该图形在指定显示区域中尽可能大. • 对三维图形作比例变换以使得围绕该三维边界盒框所作的球总能装入指定显示区域.
• 该球的球心被选在边界盒框的中心.其半径被选定为恰好使该边界盒框能载入该球.
• 在 SphericalRegion -> True时,一个特殊对象的图形保持大小一致而不管该对象的定位. • SphericalRegion -> True 会覆盖ViewCenter的任意设置.
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