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Plot3D

Usage

Plot3D[f,  x, xmin, xmax ,  y, ymin, ymax ] 产生一个xy的函数 f 的三维图形。
Plot3D[ f, s ,  x, xmin, xmax ,  y, ymin, ymax ]产生一个三维图形,曲面的高度由 f 指定,阴影由s指定。


Notes

Plot3D 以非标准方式计算它的自变量(参见A.4.2节)。如果这在指定数值被得到前安全的进行的话,应当使用Evaluate计算要绘制的函数。
Plot3DSurfaceGraphics有相同的选项,下面是附加选项:
"\!\(\*StyleBox[\"\\\"Compiled\\\"\", \"MR\"]\) ""\!\(\*StyleBox[\"\\\"True\\\"\", \"MR\"]\) "是否编译要绘制的函数
"\!\(\*StyleBox[\"\\\"PlotPoints\\\"\", \"MR\"]\) ""\!\(\*StyleBox[\"\\\"15\\\"\", \"MR\"]\) "每个方向的样本点的数目
Plot3D 有缺省选项设置 Axes -> True.
Plot3D 返回一个 SurfaceGraphics 对象.
• 函数 f 应当对它被计算的xy的所有值给出一个实数。对 f 并不产生一个实数的任何xy 的值,这儿都有一个洞。
• 如果指定Lighting->False 和非阴影函数s曲面根据高度阴影化。阴影由选项ColorFunction确定;缺省是灰度级。 • 阴影函数 s 必须产生 GrayLevel, HueRGBColor 指令, 或 SurfaceColor对象.
Plot3D 包括对它返回的对象SurfaceGraphics中的选项MeshRange的一个设置。
• 参见 Mathematica 全书: 1.9.7.
Further Examples

Here are two three-dimensional surface plots; the second has with a few options set. You can see all the possible options and their default settings with Options[Plot3D]].

Evaluate the cells to see the graphics.

In[1]:=  

In[2]:=