RenderAll
Usage
• RenderAll 是Graphics3D的一个选项,指定是否应当对所有多边形产生PostScript。
Notes
• 当RenderAll->False时,将仅对那些在最后图形中可见的多边形或部分多边形产生PostScript。 • 如果RenderAll->True,对所有多边形产生PostScript。后面的多边形的PostScript在前面多边形的PostScript之前给出。如果显示的PostScript越来越多,可以从后面看绘制的对象。 • 设置RenderAll->False通常导致更少的PostScript代码,但可能花费更长的时间运行。
• 在用RenderAll的不同设置获得的图形中可能稍微有不同,主要由于在PostScript代码中不同的数值舍入和不同的绘图系统。 • 参见 Mathematica 全书 : 节 2.9.14.
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