GraphicsSpacing
Usage
• GraphicsSpacing 是 GraphicsArray 的可选项,用来指定阵列元素之间的间隔.
Notes
• GraphicsSpacing -> 0不插入水平或垂直间隔,因而该阵列中所有邻近的矩形区域被邻接显示. • GraphicsSpacing -> h, v 指定要使用的水平和垂直间隔. • GraphicsSpacing -> s 等价于 GraphicsSpacing -> s, s . • 该间隔以与阵列中每个矩形相联系的比例给出.
• 例如:一个0.1的水平间隔得到一个阵列,该阵列中矩形区域被等于它们宽度的0.1倍的距离水平地分开.
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