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GraphicsSpacing

Usage

GraphicsSpacingGraphicsArray 的可选项,用来指定阵列元素之间的间隔.


Notes

GraphicsSpacing -> 0不插入水平或垂直间隔,因而该阵列中所有邻近的矩形区域被邻接显示.
GraphicsSpacing ->  h, v 指定要使用的水平和垂直间隔.
GraphicsSpacing -> s 等价于 GraphicsSpacing ->  s, s .
• 该间隔以与阵列中每个矩形相联系的比例给出. • 例如:一个0.1的水平间隔得到一个阵列,该阵列中矩形区域被等于它们宽度的0.1倍的距离水平地分开.
• 参见Mathematica全书: 1.9.4节.
• 同时参见: TableSpacing.