Polygon
Usage
• Polygon[ , , ... ] 是一个表示填充的多面体的图形原型。
Notes
• Polygon 可以用在Graphics和Graphics3D中 (二维和三维图形)。 • Offset 可以用于指定二维坐标。 • 多面体的边界可以通过连接指定的最后一点到第一个点来构成。 • 在二维中,允许自交的多面体。 • 在三维中,并不交叉的多面体确切的按你指定的方式绘制。其他多面体分成三角形。 • 可以用如同GrayLevel和RGBColor的图形指令指定多面体如何填充。 • 在三维中,阴影可以由模拟灯光产生。 • 在三维图形中,多面体被认为既有前面也有后面。一个多面体的意义根据它开始的三个顶点定义。当按序取时,当从前面看时,这些顶点在counterclockwise方向。(正常的向前是由 右手 规则获得.) • 可以使用FaceForm指定多面体的前面和后面的颜色。 • 在三维图形中,多面体的边缘绘制为线,形式由图形指令给出。
Further Examples
This displays a few superimposed copies of a random pentagon. Evaluate the cell to see the graphic.
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