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Polygon

Usage

Polygon[  ,  , ...  ] 是一个表示填充的多面体的图形原型。


Notes

Polygon 可以用在GraphicsGraphics3D中 (二维和三维图形)。
• 点的位置可以以普通形式  x, y  x, y, z 或以尺度形式Scaled[ x, y ]Scaled[ x, y, z ]给出。
Offset 可以用于指定二维坐标。
• 多面体的边界可以通过连接指定的最后一点到第一个点来构成。
• 在二维中,允许自交的多面体。
• 在三维中,并不交叉的多面体确切的按你指定的方式绘制。其他多面体分成三角形。
• 可以用如同GrayLevelRGBColor的图形指令指定多面体如何填充。
• 在三维中,阴影可以由模拟灯光产生。
• 在三维图形中,多面体被认为既有前面也有后面。一个多面体的意义根据它开始的三个顶点定义。当按序取时,当从前面看时,这些顶点在counterclockwise方向。(正常的向前是由 右手 规则获得.)
• 可以使用FaceForm指定多面体的前面和后面的颜色。
• 在三维图形中,多面体的边缘绘制为线,形式由图形指令给出。
• 参见 Mathematica 全书: 2.9.1, 节 2.9.2 and 节 2.9.8.
• 同时参见: Raster, Rectangle, Cuboid, SurfaceColor.
Further Examples

This displays a few superimposed copies of a random pentagon.

Evaluate the cell to see the graphic.

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