1.9.1 基本绘图方法基本绘图函数 这里画出 sin 在区 间 [ 0 , 2 ] 上的图形
Out[1]= |  |
也可以画带有奇点的函数图形. Mathematica 将选择适当的比例
Out[2]= |  |
可以给出一列函数来画图形
Out[3]= |  |
为了得到光滑曲线,Mathematica 必须计算许多点的函数值. 因此 建立尽可能快地计算每个函数的方法是很重要的. 使用 Mathematica 画 x 的函数 f 的图形 是 先计算 f,得到一个 x 的符号表达式,然后对图形中所需的 x 值顺序地计算该表达式. 第二种是先计算出所需 x 的值,然后仅对 x 的这些值顺序地计算 f. 如果输入 Plot[f, x, xmin, xmax ],那么使用的是第二种方法. 该方法的优点是 Mathematica 只对特定的 一个生成函数表的命令时,用户想要 Mathematica 先生成这个表,然 后计算函数值.而不是对每个 都生成一个表. 用户可以输入 Plot[Evaluate[f], x, xmin, xmax ] 来实现这一点.
这里画出 Bessel 函数 , 从1 到 4 的图形,告诉 Mathematica 先计算出函数表, 然后对特定的 x 值计算相应的函数值
Out[4]= |  |
这里计算微分方程的数值解. 1.6.4 节讨论过该 方法
Out[5]= |  |
这是上述方程解的图形.
Out[6]= |  |
建立画图对象的方法
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