1.9.4 节讨论了如何用 GraphicsArray 产生规则的图形阵列,利用 图形指令 Rectangle 可以按任意方式进行图形复合和迭合.
产生子图
这里是一个三维图
这里产生了一个二维图形对象,它包含两个三维图形的拷贝
Mathematica 可以在 Rectangle 内生成任何图形对象. 在任何情况下,放在矩形中 的是显示图形时所得到的缩放形式. 一般地图形对象显示区域的一边 至少与矩形重合.