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ViewPoint
ViewPointは,Graphics3DやSurfaceGraphicsに与えるオプションで,描かれたオブジェクトを眺める空間上の視点を与える.
ViewPoint -> x, y, z は,作図されるオブジェクトを囲む3次元のボックスの中心からの相対的な視点の位置を与える.
この視点は,境界ボックスの最も長い辺を単位長1とし,枠取りのボックスの中心を原点{0, 0, 0}とするスケールされた座標系で与えられる.
ViewPointに一般的な設定は次の通り:

ViewPointをオブジェクトから離れた距離に選択することでパースによる歪みを少なくすることができる.
視点は,境界ボックスの外におかれなければならない.
ViewPointで使用される特殊な座標系における境界ボックスの角の座標は,BoxRatiosオプションの設定によって決定される.
参照セクション:1.9.6 , 2.10.10.
次も参照:ViewCenter,ViewVertical,SphericalRegion.
関連パッケージ:Geometry`Rotations`.
バージョン1の新関数
他の例
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