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AxesLabel
AxesLabelは,グラフィックス関数のオプションとして使われ,座標軸のラベルを指定する.
AxesLabel -> Noneは,ラベルを与えないことを指定する.
AxesLabel -> labelは,2Dグラフィックスの 軸のラベルを,そして3Dグラフィックスの 軸のラベルを指定する.
AxesLabel -> xlabel, ylabel, ... は,個別に座標軸のラベルを指定する.
デフォルト設定において,2Dグラフィックスの座標軸のラベルはその座標軸の終端におかれ,3Dグラフィックスでは,座標軸の中央におかれる.
OutputFormの指定によって,任意の式をラベルとして指定することができる.任意の文字列については,"text"で与えられる.
参照セクション:1.9.2, 1.9.6, 2.10.5 , 2.10.13.
次も参照:PlotLabel,FrameLabel.
バージョン1の新関数
他の例
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