Mathematica 9 is now available
THIS IS DOCUMENTATION FOR AN OBSOLETE PRODUCT.
SEE THE DOCUMENTATION CENTER FOR THE LATEST INFORMATION.
Mathematica > 動的インタラクティブ機能 > インタラクティブな操作 > インタラクティブな操作のためのオプションとスタイル >
Mathematica > 可視化とグラフィックス > グラフィックスのインタラクティビティと描画 > インタラクティブな3D制御 >
ゲームパッドとデバイスのインターフェース
Mathematica では,ほぼすべての種類のコントローラや入力デバイスをコンピュータに繋ぐとすぐに,それらを使ってManipulateや3Dグラフィックス等が制御できるようになる.Mathematica には,任意のプログラムにおける高度なインターフェースデバイスのサポートの組込みを非常に簡単にする記号表現もある.Mathematica はWolfram Researchの2+12自由度ゲームパッドの特別なサポートを提供する.
ControllerInformation 接続されたすべてのコントローラについての動的に更新された情報
ControllerState 特定のコントローラの状態
    
ControllerManipulate 外部コントローラを用いて任意のものをインタラクティブに操作する
Manipulate スクリーンに表示されたコントロールを使って任意のものを操作する
Graphics3DPlot3D, ... ジョイスティックなどを用いて3Dグラフィックスを回転させる
    
ControllerLinking 表示されたオブジェクトに対していつコントローラを動作させるか
ControllerMethod オブジェクトについてのデフォルトのコントロールをどのように設定するか
ControllerPath 外部コントローラの優先順序を指定する
LocalizeVariables コントローラが大域的に影響を及ぼすかどうか
    
ControlActive コントロールがアクティブのときの「プレビュー」設定を指定する
チュートリアル
その他
Ask a question about this page  |  Suggest an improvement  |  Leave a message for the team