Mathematica 9 is now available
THIS IS DOCUMENTATION FOR AN OBSOLETE PRODUCT.
SEE THE DOCUMENTATION CENTER FOR THE LATEST INFORMATION.
Mathematica > 可視化とグラフィックス > グラフィックスオプションとスタイル >
プロットオプション
Mathematica はその中核に記号パラダイムと高度な数値,記号,幾何学アルゴリズムへの即座なアクセスがあり,完全な美観を保ちながら,関数とデータの知覚的に強力なグラフィックスを作成し,アルゴリズム的に機能を強調するための,非常に柔軟で一様なフレームワークを提供することができる.
PlotStyle 点,曲線,面のスタイル
PlotMarkers 離散データ点のマーカー
結合
Joined 点を繋げて線にするかどうか
充填
Filling 点,曲線,面の下にどのような充填を行うか
ColorFunction 曲線や面の色を指定する関数
ColorRules  ▪ ColorFunctionScaling  ▪ Blend  ▪ ColorData  ▪ ...
メッシュ表示
Mesh どのようなメッシュ線,点等を含むか
MeshStyle メッシュ線,点等のスタイル
MeshShading メッシュパッチの色の配列
MeshFunctions 一連のメッシュ線等を定義する関数
等高線プロット
Contours  ▪ ContourStyle  ▪ ContourShading  ▪ ContourLabels  ▪ ...
PlotRange プロットに含む値の範囲
RegionFunction プロット領域を定義する一般関数
関数の不連続性
Exclusions 不連続性と除外領域をどのようにどこで確認するか
ExclusionsStyle 漸近線,除外領域等をどのように描画するか
サンプリングと適応
PlotPoints 各変数の初期サンプル点数
MaxRecursion 再帰的部分分割の最大レベル
PerformanceGoal 速度または質についての最適化を試みるかどうか
データの描画
InterpolationOrder 2Dおよび3Dにおいてどのように点を結合するか(ステップの場合は0,線の場合は1等)
チュートリアル
その他
Ask a question about this page  |  Suggest an improvement  |  Leave a message for the team