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グラフィックスの注釈と外観
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組込みシンボル
プロット仕様の変更
3Dグラフィックスへのラベル挿入
グラフィックスとサウンド
チュートリアル »
|
PlotLabel
FrameLabel
関連項目 »
|
グラフィックスの注釈付けと結合
グラフィックスの注釈と外観
その他 »
AxesLabel
AxesLabel
グラフィックス関数のオプションとして使われ,座標軸のラベルを指定する.
詳細
次の設定を使うことができる.
None
ラベルなし
label
2Dでは
y
に,3Dでは
z
にラベルを付ける
{
lbl
x
,
lbl
y
}
x
と
y
にラベルを付ける
{
lbl
x
,
lbl
y
,
lbl
z
}
x
,
y
,
z
にラベルを付ける
Automatic
Plot
等に指定された変数に基づいたラベル
デフォルトで,2Dグラフィックスの軸ラベルは軸の端に付けられる.3Dグラフィックスでは軸の中央に並べられる.
どんな式でもラベルとして指定することができる.ラベルはデフォルトで
TraditionalForm
で返される.テキストの任意の文字列も
"
text
"
として与えることができる.
»
例題
すべて閉じる
例
(4)
2Dで
軸にラベルを付ける:
In[1]:=
Out[1]=
3Dで
軸にラベルを付ける:
In[2]:=
Out[2]=
各座標軸のラベルを指定する:
In[1]:=
Out[1]=
Plot3D
で指定されている変数に基づいたラベルを使う:
In[1]:=
Out[1]=
LabelStyle
ですべてのラベル状の要素の全体的なスタイルが指定できる:
In[1]:=
Out[1]=
スコープ
(2)
一般化と拡張
(2)
特性と関係
(1)
考えられる問題
(1)
おもしろい例題
(2)
関連項目
PlotLabel
FrameLabel
チュートリアル
プロット仕様の変更
3Dグラフィックスへのラベル挿入
グラフィックスとサウンド
その他
グラフィックスの注釈付けと結合
グラフィックスの注釈と外観
バージョン 1 の新機能 | バージョン 6 での修正機能
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