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コントロールオブジェクト
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組込みシンボル
Dynamicチュートリアル
Dynamicの高度な機能
一般化された入力
チュートリアル »
|
EventHandler
CurrentValue
Mouseover
$ControlActiveSetting
$DynamicEvaluation
PerformanceGoal
関連項目 »
|
コントロールオブジェクト
動的インタラクティブ機能言語
動的な可視化
ゲームパッドとデバイスのインターフェース
インタラクティブな操作
低レベルインターフェース制御
その他 »
ControlActive
ControlActive
[
act
,
norm
]
act
に影響するコントロールがアクティブに使用されている場合に評価すると
act
となり,その他の場合には
norm
となる.
詳細
ControlActive
は,スライダーのようなコントロールが動かされている間は計算速度の速い計算を行い,コントロールが解放されると時間がかかる計算を行うというような切り換えに使うことができる.
ControlActive
[
act
,
norm
]
は,コントロールがリリースされたときに
norm
の評価を引き起すために使うこともできる.
ControlActive
[]
は
ControlActive
[
True
,
False
]
に等しい.
ControlActive
[
act
,
norm
]
は,実質的に
If
[$ControlActiveSetting,
act
,
norm
]
に等しい.
例題
すべて閉じる
例
(1)
コントロールの使用中に表示を変える:
In[1]:=
Out[1]=
Play Animation ▪
スコープ
(2)
アプリケーション
(2)
特性と関係
(2)
関連項目
EventHandler
CurrentValue
Mouseover
$ControlActiveSetting
$DynamicEvaluation
PerformanceGoal
チュートリアル
Dynamicチュートリアル
Dynamicの高度な機能
一般化された入力
その他
コントロールオブジェクト
動的インタラクティブ機能言語
動的な可視化
ゲームパッドとデバイスのインターフェース
インタラクティブな操作
低レベルインターフェース制御
バージョン 6 の新機能
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