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Manipulate |
| Manipulate[expr, {u, umin, umax}] u の値をインタラクティブに操作するためのコントロールを追加した expr を生成する. |
| Manipulate[expr, {u, umin, umax, du}] u の値は範囲 umin から umax,刻み幅 du で変化する. |
| Manipulate[expr, {{u, uinit}, umin, umax, ...}] u の初期値が uinit であると解釈する. |
| Manipulate[expr, {{u, uinit, ulbl}, ...}] u のコントロールに ulbl のラベルを付ける. |
| Manipulate[expr, {u, {u1, u2, ...}}] u は離散的な値 u1, u2, ... を取ることができる. |
| Manipulate[expr, {u, ...}, {v, ...}, ...] 各 u, v, ... を操作するコントロールを追加する. |
| Manipulate[expr, "cu"->{u, ...}, "cv"->{v, ...}, ...] 外部デバイス上の指定されたコントローラとコントロールを繋ぐ. |
| {u,umin,umax} | マニピュレータ(スライダー,アニメータ等) | |
| {u,umin,umax,du} | 刻み幅 du の離散的マニピュレータ | |
| {u,{xmin,ymin},{xmax,ymax}} | 2Dスライダー | |
| {u,Locator} | グラフィックス内のロケータ | |
| {u,{u1,u2,...}} | 2,3個の要素のためのセッターバー,それ以上の要素にはポップアップメニュー | |
| {u,{True,False}} | チェックボックス | |
| {u,color} | 色スライダー | |
| {u} | 空白の入力フィールド | |
| {u,func} | 関数から任意のコントロールを作成する | |
| {{u,uinit},...} | 初期値 uinit のコントロール | |
| {{u,uinit,ulbl},...} | ラベル ulbl の付いたコントロール | |
| {{u,...},...,opts} | 特定のオプション付きのコントロール | |
| Delimiter | 水平デリミタ | |
| 文字列,セル,式等 | 明示的なテキスト,セル等の注釈 |
| Alignment | Automatic | 表示エリアの出力をどのように整列させるか | |
| AppearanceElements | Automatic | 表示された出力が含む全体的な制御要素 | |
| AutoAction | False | マウスがその上に置かれたときにコントロールを自動的に変えるかどうか | |
| AutorunSequencing | Automatic | オートランがどのようにコントロールを使うべきか | |
| BaselinePosition | Automatic | 周囲のテキストとの相対的な位置付け | |
| BaseStyle | {} | Manipulateのベーススタイル指定 | |
| ContinuousAction | Automatic | コントロールが変更されたときに継続的に自動更新を行うかどうか | |
| ControllerLinking | Automatic | 外部コントローラへのリンクをいつアクティブにするか | |
| ControllerMethod | Automatic | 外部コントローラをどのように操作するか | |
| ControllerPath | Automatic | どのような外を使ってみるか | |
| ControlPlacement | Automatic | コントロールの配置 | |
| ControlType | Automatic | 使用するコントロールタイプ | |
| Deinitialization | None | Manipulateからの出力が削除されたときに評価される式 | |
| Deployed | False | 表示された出力を配備するかどうか | |
| Evaluator | Automatic | 評価に使用するカーネル | |
| FrameLabel | None | 外側の枠のラベル | |
| FrameMargins | Automatic | 全体的な枠の内側の余白 | |
| ImageMargins | 0 | Manipulate全体の周囲の余白 | |
| Initialization | None | 出力が最初に表示されたときに評価する式 | |
| LabelStyle | {} | コントロールエリアのスタイル指定 | |
| LocalizeVariables | True | 変数を局所化するかどうか | |
| Paneled | True | 表示された出力をパネルに入れるかどうか | |
| PreserveImageOptions | True | グラフィックスを再生成する際に画像サイズと他のオプションを保存するかどうか | |
| RotateLabel | False | 枠の上の y ラベルを回転させるかどうか | |
| SaveDefinitions | False | expr と関連するすべての定義を保存するかどうか | |
| ShrinkingDelay | 0 | 表示されたオブジェクトが小さくなる場合の縮めるまでの遅延時間 | |
| SynchronousInitialization | True | 初期化を同調して行うかどうか | |
| SynchronousUpdating | Automatic | 更新を同調して行うかどうか | |
| TrackedSymbols | Full | その変更が出力の更新を引き起す記号 |
| "X"または"X1" | x | x の主値 | |
| "Y"または"Y1" | y | y の主値 | |
| "Z"または"Z1" | z | z の主値 | |
| "XY"または"XY1" | {x,y} | 2軸コントローラの主値 | |
| "XYZ"または"XYZ1" | {x,y,z} | 3軸コントローラの主値 | |
| "X2","Y2","XY2"等 | x,y,{x, y}等 | 第2コントローラからの値 | |
| "XCyclic"等 | x 等 | 循環的であると解釈される値 | |
| "XAbsolute"等 | x 等 | 絶対的なコントロール位置からの値 | |
| "B1","B2"等 | b1,b2 等 | トグルスイッチで切り換えられるボタンの状態 | |
| "B1Absolute","B2Absolute"等 | b1,b2 等 | 瞬間的なボタンの状態 |
連続するパラメータを操作する:
離散的なステップでパラメータを操作する:
2つのパラメータを操作する:
パラメータにデフォルト値と名前を与える:
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