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| Axes | True | 軸を描くかどうか | |
| BoundaryStyle | Automatic | 曲面の境界線をどのように描くか | |
| BoxRatios | {1,1,0.4} | 境界3Dボックスの割合 | |
| ClippingStyle | Automatic | 曲面の切り抜かれた部分をどのように描くか | |
| ColorFunction | Automatic | 表面の色をどのように決定するか | |
| ColorFunctionScaling | True | ColorFunctionの引数をスケールするかどうか | |
| EvaluationMonitor | None | 各関数の評価で評価する式 | |
| Exclusions | Automatic | 排除すべきx, y 曲線 | |
| ExclusionsStyle | None | 排除された曲線のところに何を描くか | |
| Filling | None | 各曲面の下の充填 | |
| FillingStyle | Opacity[0.5] | 充填に使うスタイル | |
| MaxRecursion | Automatic | 許容される再帰的部分分割の最大数 | |
| Mesh | Automatic | 各方向に引くメッシュラインの本数 | |
| MeshFunctions | {#1&,#2&} | メッシュラインの置き方の決定方法 | |
| MeshShading | None | メッシュライン間の領域の陰影付けをどうするか | |
| MeshStyle | Automatic | メッシュラインのスタイル | |
| Method | Automatic | 曲面の精緻化に使用するメソッド | |
| NormalsFunction | Automatic | 有効な曲面の法線をどのように決定するか | |
| PerformanceGoal | $PerformanceGoal | 最適化しようとするパフォーマンスの局面 | |
| PlotPoints | Automatic | 各方向のサンプル点の初期の数 | |
| PlotRange | {Full,Full,Automatic} | 含まれる z その他の値の範囲 | |
| PlotStyle | Automatic | 各曲面のスタイルのためのグラフィックス指示子 | |
| RegionFunction | (True&) | 点を含めるかどうかの決定方法 | |
| WorkingPrecision | MachinePrecision | 内部計算に使用する精度 |
| © 2013 Wolfram Research, Inc. |