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Mathematica
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3Dグラフィックスオプション
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Mathematica
組込みシンボル
VertexNormals
Style
RGBColor
関連項目 »
|
3Dグラフィックスオプション
色
多角形
バージョン6.0の新機能:グラフィックスおよび可視化オプション
6.0の新機能:グラフィックスプリミティブと指示子
その他 »
VertexColors
VertexColors
Polygon
および
GraphicsComplex
のオプションであり,2Dおよび'3Dの多角形の頂点に割り当てる色を指定する.
詳細
VertexColors->{
col
1
,
col
2
,
...
}
は,色
col
i
を頂点
i
に割り当てるように指定する.
多角形の内部は
VertexColors
で指定された色を補間して彩色される.
3Dでは,
VertexColors
の設定値に,擬似光源とともに使うための任意の曲面や材料の属性を含むことができる.
それぞれの頂点に対する色
col
i
は,
GrayLevel
[
g
]
や
RGBColor
[
r
,
g
,
b
]
のように明示的な色指示子でもよく,以下の形式でもよい.
g
GrayLevel
[
g
]
{
g
,
a
}
GrayLevel
[
g, a
]
{
r
,
g
,
b
}
RGBColor
[
r
,
g
,
b
]
{
r
,
g
,
b
,
a
}
RGBColor
[
r
,
g
,
b
,
a
]
例題
すべて閉じる
例
(4)
2D多角形の頂点の色を指定する:
In[1]:=
Out[1]=
3D多角形の頂点の色を指定する:
In[1]:=
Out[1]=
各頂点に不透明度を指定することもできる:
In[1]:=
Out[1]=
共有されている頂点に色を割り当てる:
In[1]:=
In[2]:=
In[3]:=
Out[3]=
スコープ
(1)
おもしろい例題
(2)
関連項目
VertexNormals
Style
RGBColor
その他
3Dグラフィックスオプション
色
多角形
バージョン6.0の新機能:グラフィックスおよび可視化オプション
6.0の新機能:グラフィックスプリミティブと指示子
バージョン 6 の新機能
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