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| MIME type: application/sla STLのコンピュータを使ったデザインと製造形式. 3D幾何学形式. ラピッドプロトタイピングシステムで立体模型を表示するのによく使用される. 3D Systems光造形法CADソフトウェアのネイティブ形式. 1989年に3D Systems, Inc.によって開発された. STLはstereolithography(光造形法)からの頭字語である. ASCII形式,あるいはバイナリ形式. バイナリSTLファイルはリトルエンディアンバイトオーダーを使ってデータを保持する. 中空ではない3Dオブジェクトを隣り合う三角形の集まりから作られる面として保持する. 色についての情報は保持しない. |
| "Graphics3D" | Graphics3Dオブジェクトとして表示されるSTLファイル | |
| "GraphicsComplex" | GraphicsComplexオブジェクトとしてのSTLファイル | |
| "PolygonData" | インデックス付きの形の中の多角形要素 | |
| "PolygonObjects" | 絶対座標で与えられるPolygonプリミティブのリスト | |
| "VertexData" | 頂点座標のリスト |
3D模型をSTLからインポートして,それをGraphics3Dとして描画する:
このファイルで使用可能なImport要素を示す:
このファイルがバイナリかASCIIのSTLであるかどうかをテストする:
このファイルで表示される頂点座標を読み取る:
セルオートマトンの展開に基づく3D模型を構築する:
それをSTLにエキスポートする:
このファイルをインポートして,暗い背景上に模型を描画する:
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