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Animator

Animator[u]
表示一个对象,它显示 u 的值随时间变化从 01 连续增加。
Animator[u, {umin, umax}]
使 uumin 变化到 umax
Animator[u, {umin, umax, du}]
使 u 以步长 du 变化。
Animator[u, {umin, umax}, ups]
使 u 的值以每秒 ups 单位的速率增加。
  • 缺省持续时间为 5 秒。
  • 可以给出以下可选项。
AnimationDirectionForward动画方向
AnimationRunningTrue动画是否执行
AnimationRateAutomatic使变量变化的速率
AnimationRepetitionsInfinity停止前需要执行多少次
AppearanceAutomatic动画器的总体外观
AppearanceElementsAutomatic显示的动画器中包含的元素
Exclusions{}将会排除在外的特定 u
DefaultDuration5.以秒为单位的缺省持续时间
DisplayAllStepsFalse是否强制显示所有不连续步长
EnabledAutomatic是否使动画器可用,或者使之不可用
ImageMargins0显示的动画器影像周围的边幅
ImageSizeAutomatic显示的动画器总体影像大小
  • 以下元素包含在缺省动画器中: "ProgressSlider""PlayPauseButton""FasterSlowerButtons""DirectionButton"。这些元素可以在 AppearanceElements 设置给出的列表中以任意顺序指定。
  • 其它可能元素包括: "PlayButton""ResetPlayButton""PauseButton""ResetButton"
一个在缺省范围为 01 之间设定为 0.8` 的动画器:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
一个动态更新其值的动画器:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
一个正整数值范围为 0100 的动画器:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
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