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GrayLevel

GrayLevel[level]
是一个图形指令,指定下面将要显示的图形对象的灰度。
GrayLevel[g, a]
指定不透明度 a
  • 灰度必须是 01 之间的一个数。  »
  • 0表示黑色;1 表示白色。
  • 在不具有自然灰度能力的显示设备上,通常会使用抖动模式。
  • 对于三维表面,具体的 GrayLevel 指令定义表面颜色;最终的阴影依赖于光照。
  • GrayLevel[g, a] 中,a 是一个指定不透明度的"阿尔法通道"。
  • Style[expr, GrayLevel[...]] 指定 expr 按指定的灰度显示。  »
1 的新功能 | 6 中的修改功能
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