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RectangleChart3D

RectangleChart3D[{{x1, y1, z1}, {x2, y2, z2}, ...}]
绘制一个三维矩形图表,其中条纹的宽度 xi,深度 yi,高度 zi
RectangleChart3D[{..., wi[{xi, yi, zi}, ...], ..., wj[{xi, yj, zj}, ...], ...}]
绘制一个三维矩形图表,其中条纹特性由 wk 定义
RectangleChart3D[{data1, data2, ...}]
绘制多个数据集 datai 的一个三维矩形图表。
{xi,yi,zi}纯条纹宽度和高度
wi[{xi,yi,zi}i,...]大小 {xi, yi, zi} 和包装 wi 的一个条纹
formi->mi元数据 mi 的条纹
  • 没有按这些形式给出的数据在矩形图表的形成过程中被忽略。
{e1,e2,...}有包装或无包装的元素列表
w[{e1,e2,...},...]应用到整个数据集中的包装
w[{data1,data1,...},...]应用到所有数据集中的包装
  • 下列包装可以用于图表元素:
Annotation[e,label]提供一个注解
Button[e,action]当点击元素时,执行的行为
EventHandler[e,...]定义元素的普通事件处理
Hyperlink[e,uri]使得元素作为一个超链接
Labeled[e,...]用标签显示元素
Legended[e,...]在一个图例中元素的特例
Mouseover[e,over]使得元素显示为一个鼠标指向的形式
PopupWindow[e,cont]为元素增加一个弹出窗口
StatusArea[e,label]当鼠标指向时,在状态栏上显示
Style[e,opts]用指定的样式显示元素
Tooltip[e,label]为元素增加一个提示工具
Top,Bottom,Left,Right,Center, Front,Back条纹内的坐标
Above,Below, Before, After条纹外的坐标
Axis条纹的原点轴
{{bx,by,bz},{lx,ly}}缩放标签中坐标 {lx, ly} 到条纹中 {bx, by, bz}
AxesTrue是否绘制轴
BarOriginBottom条纹的原点
BarSpacingAutomatic条纹间的间距
BoxedFalse是否绘制一个边界框
ChartBaseStyleAutomatic条纹的整体样式
ChartElementsAutomatic每个条纹使用的图形
ChartElementFunctionAutomatic如何产生条纹的原图形
ChartLabelsNone数据元素和数据集的标签
ChartLayoutAutomatic使用的整体布局
ChartLegendsNone数据元素和数据集的图例
ChartStyleAutomatic条纹的样式
ColorFunctionAutomatic如何着色条纹
ColorFunctionScalingTrue是否缩放参数到 ColorFunction
FaceGridsAutomatic边界框上绘制的网格线
LabelingFunctionAutomatic如何标注元素
LegendAppearanceAutomatic图例的整体外观
Lighting"Neutral"模拟使用的光源
PerformanceGoal$PerformanceGoal优化执行的方面
ViewPointAutomatic视点坐标
  • ChartLayout 的可能设置包括 "Grouped""Stacked"
  • ChartElementFunction 的参数是条纹区域 {{xmin, xmax}, {ymin, ymax}, {zmin, zmax}},数据值 {xi, yi, zi} 和数据集的嵌套列表中每层的元数据 {m1, m2, ...}
  • 设置 ChartElements->g,图形 g 用于形成包含延伸 g 的绘图条纹。
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