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StreamDensityPlot

StreamDensityPlot[{{vx, vy}, s}, {x, xmin, xmax}, {y, ymin, ymax}]
ベクトル場{vx, vy}の流線プロットをスカラー場 s の背景濃度のプロットに重ね合された xy の関数として生成する.
StreamDensityPlot[{vx, vy}, {x, xmin, xmax}, {y, ymin, ymax}]
スカラー場をベクトル場の法線とする.
StreamDensityPlot[{{vx, vy}, {wx, wy}, ..., s}, {x, xmin, xmax}, {y, ymin, ymax}]
複数のベクトル場のプロットを生成する.
  • StreamDensityPlotはすべての点におけるベクトル場の局所的方向を示す流線をプロットする.
  • StreamDensityPlotはデフォルトで,プロット全体を通してほぼ一様な密度に達するのに十分な流線を示す.
  • StreamDensityPlotvi 等を評価しても実数にならない位置では流線を示さない.
  • StreamDensityPlotには属性HoldAllがあり,xy に特定の数値を割り当てた後ではじめて vi を評価する.
  • 場合によっては xy に特定の数値を割り当てる前にEvaluateを使って vi 等を記号的に評価する方がより効率がよいかもしれない.
AspectRatio1縦横比
BoundaryStyleNoneRegionFunctionの境界をどのように描くか
BoxRatiosAutomatic擬似照明の実質的な3Dボックス比
ColorFunctionAutomatic背景濃度をどのように彩色するか
ColorFunctionScalingTrueColorFunctionの引数をスケールするかどうか
EvaluationMonitorNone各関数評価で評価する式
FrameTrueプロットの周囲に枠を描くかどうか
FrameTicksAutomatic枠目盛マーク
LightingAngleNone擬似照明の実質的な角度
MaxRecursionAutomaticスカラー場に許容する再帰的下位区分の最大数
MeshNone背景に何本のメッシュラインを描くか
MeshFunctions{#5&}メッシュラインの置き方の決定方法
MeshShadingNoneメッシュライン間の部分の陰影付けをどうするか
MeshStyleAutomaticメッシュラインのスタイル
MethodAutomaticプロットに使用するメソッド
PerformanceGoal$PerformanceGoal最適化しようとするパフォーマンスの局面
PlotRange{Full,Full}含める x, y 値の範囲
PlotRangePaddingAutomatic値の範囲をどの程度充填するか
RegionFunctionTrue&どの範囲を含むかの決定方法
StreamColorFunctionNone流線をどのように彩色するか
StreamColorFunctionScalingTrueStreamColorFunctionの引数をスケールするかどうか
StreamPointsAutomatic流線の本数,置き方,間隔の決定方法
StreamScaleAutomatic個々の流線の大きさとセグメント化の決定方法
StreamStyleAutomatic流線の描き方
WorkingPrecisionMachinePrecision内部計算で使う精度
  • デフォルト設定のMeshFunctions->{#5&}では,スカラー場 s にメッシュラインが描かれる.
場の強度に基づいた背景でベクトル場の流線をプロットする:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
場の強度の対数に基づいた背景でベクトル場の流線をプロットする:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
最初の場の強度に基づいた背景で2つの場の流線をプロットする:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
バージョン 7 の新機能
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