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Mathematica
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可視化とグラフィックス
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記号的なグラフィックス言語
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グラフィックスオブジェクト
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Mathematica
組込みシンボル
Cylinder
Line
BezierCurve
BSplineCurve
Cone
Arrow
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グラフィックスオブジェクト
7.0の新機能のまとめ
記号的なグラフィックス言語
バージョン7.0の新機能:アルファベット順のリスト
バージョン7.0の新機能:可視化とグラフィックス
その他 »
Tube
Tube
[{{
x
1
,
y
1
,
z
1
}, {
x
2
,
y
2
,
z
2
},
...
}]
連続する点を繋ぐ線の周りの3Dの管を表す.
Tube
[{
pt
1
,
pt
2
,
...
},
r
]
半径
r
の管を表す.
Tube
[{{
pt
11
,
pt
12
,
...
}, {
pt
21
,
...
},
...
},
...
]
管の集合を表す.
Tube
[
curve
,
...
]
指定された3D曲線の周りの管を表す.
詳細
Tube
は3Dの円筒状の管を
Graphics3D
で描画する.
管の半径は絶対座標か
Scaled
[
s
]
で指定できる.
明示的な半径が指定されていなければ,
Tube
は小さいスケールされた半径を使う.
Tube
[{
pt
1
,
pt
2
,
...
}, {
r
1
,
r
2
,
...
}]
は各点
pt
i
の位置で異なる管の半径を指定する.
Tube
[{
pt
1
,
pt
2
,
...
},
...
]
は連続する線分からなる管を返す.これは
Tube
[
Line
[{
pt
1
,
...
}],
...
]
と等価である.
デフォルトで,管の切片の接合部は円形である.
管の切片の接合部を異なる形にしたければ
JoinForm
で指定することができる.
デフォルトで,管の末端は円形である.
管のキャップを異なる形にしたければ
CapForm
で指定することができる.
CapForm
[
None
]
は管の末端を開いたままにしておくように指定する.
Tube
[
curve
,
...
]
では,
curve
は
BezierCurve
,
BSplineCurve
あるいは
Line
の頭部を持つことができる.
管の色やその他の材料特性は,
Specularity
,
Glow
あるいは色指示子を使って指定することができる.
管は
Opacity
指示子を使って不透明になるように指定することができる.
管の個々の座標や座標のリストは
Dynamic
オブジェクトでもよい.
例題
すべて閉じる
例
(3)
管のプリミティブ:
In[1]:=
Out[1]=
In[2]:=
Out[2]=
半径 .1の管:
In[1]:=
Out[1]=
異なるスタイルの管:
In[1]:=
In[2]:=
Out[2]=
スコープ
(16)
オプション
(1)
アプリケーション
(4)
特性と関係
(6)
考えられる問題
(1)
おもしろい例題
(4)
関連項目
Cylinder
Line
BezierCurve
BSplineCurve
Cone
Arrow
その他
グラフィックスオブジェクト
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記号的なグラフィックス言語
バージョン7.0の新機能:アルファベット順のリスト
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Tube 関連デモ
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