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VertexNormals

VertexNormals
是图元的一个选项,指定分配给三维顶点的法线方向。
  • VertexNormals->{n1, n2, ...} 指定一个多边形顶点 i 具有方向阴影效果的法向量 ni
  • ni 是以 {vx, vy, vz} 形式表示的向量。只有这些向量的方向相同; 向量自动规范成单位长度。
  • VertexNormals->None 指定不给出明确的顶点法线,法线方向应该从实际顶点坐标导出。象基元点和线,没有基于模拟光照的阴影。
用边向量的向量积来计算法向量:
In[1]:=
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In[2]:=
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Out[2]=
一个空间三角形和指向{1,-1,1} 的法向量:
In[3]:=
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Out[3]=
用不同方向的法向量会有阴影的效果:
In[4]:=
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Out[4]=
指定三维线的顶点法线:
In[5]:=
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Out[5]=
指定三维点的顶点法线:
In[6]:=
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Out[6]=
6 的新功能