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Mathematica > データの操作 > インポートとエキスポート >
Import/Export フォーマット

FLAC (.flac)

MIMEタイプ:audio/x-flac
FLAC lossless audio codec.
オーディオのアーカイブ,再生に使われ,Webでのオーディオデータの交換に使用される.
オープンで特許権の主張のないオーディオ圧縮方法である.
FLACはFree Lossless Audio Codecの頭文字である.
バイナリ形式.
線形予測とランレングス符号化法を使いオーディオサンプルを圧縮する.
8 オーディオチャンネルをサポートしている.
  • ImportExportはFLAC形式で一般的に使われるすべてのオーディオコーデックをサポートしている.
  • Import["file.flac"]はFLACファイルをインポートして,サウンドオブジェクトを返す.
  • Export["file.flac", expr] はサウンドオブジェクトをFLACにエキスポートする.
  • Export["file.flac", expr] はサウンドオブジェクトexprよりFLACを作成する.
  • Import["file.flac", elem]はFLACファイルより指定された要素をインポートする.
  • Import["file.flac", {elem, suba, subb, ...}]は子要素をインポートする.
  • Import["file.flac", {{elem1, elem2, ...}}]は複数の要素をインポートする.
  • インポート形式はImport["file", "FLAC"] あるいはImport["file", {"FLAC", elem, ...}]と指定できる.
  • Export["file.flac", expr, elem]expr が要素,elem を指定するものとして扱うことにより,FLACファイルを作成する.
  • Export["file.flac", {expr1, expr2, ...}, {{elem1, elem2, ...}}]では,それぞれのexpri が対応するelemiを指定するものとして扱われる.
  • Export["file.flac", expr, opt1->val1, ...]expr を特別の値を持つオプションが指定されたものとしてエキスポートする.
  • Export["file.flac", {elem1->expr1, elem2->expr2, ...}, "Rules"]は規則を使い,エキスポートされる要素を指定する.
  • ImportExportについての一般的な情報は,関数ページを参照のこと.
"Elements"ファイル中の有効な要素とオプションのリスト
"Rules"要素とオプションのそれぞれの規則のリスト
"Options"オプション,属性,設定のための規則のリスト
  • データを表現する要素:
"Data"実数のリストのリストとして与えられ,各部分リストが個々の音声チャンネルを表している生の音声サンプル
"SampledSoundList"SampledSoundListとして与えられたFLACファイル
"Sound"Soundオブジェクトとして表されたFLACファイル
  • オーディオサンプルの配列として複数チャンネルは表されている.
  • ImportExport はデフォルトで"Sound"要素をFLACファイルに使う.
"SampleDepth"振幅レベルを符号化するのに使用されるビット
"SampleRate"それぞれのチャンネルの振幅サンプル数/秒
  • 一般的なオプション:
SampleRateAutomaticそれぞれのチャンネルの振幅サンプル数/秒
  • 詳細な属性と設定
"AudioChannels"Automaticファイル中の音声チャンネル数
  • チャンネルの数が指定されていない場合,最大の同時チャンネル数が使われる.必要に応じて無音が加えられる.
  • "AudioChannels" がエキスポートされるチャンネルの数よりも少ない数 n に設定された場合,最初の n チャンネルのみエキスポートされる.
Playを使い,サンプルサウンドを作成する:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
前の結果をFLACにエキスポートする:
In[2]:=
Click for copyable input
Out[2]=
このファイルのImport 要素をすべて表示する:
In[3]:=
Click for copyable input
Out[3]=
このファイルの音声チャンネルの数を得る:
In[4]:=
Click for copyable input
Out[4]=
最初の音声チャンネルから最初の150の振幅サンプルをインポートしてプロットする:
In[5]:=
Click for copyable input
Out[5]=
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