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MATHEMATICA HOW TO
グラフィックスオブジェクトの構造
3Dグラフィックスのプリミティブ
3Dグラフィックス指示子
パラメトリックプロット
Mathematica グラフィックスの編集
チュートリアル »
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Plot3D
ContourPlot3D
ListPlot3D
ListPointPlot3D
ListSurfacePlot3D
ListContourPlot3D
RegionPlot3D
RevolutionPlot3D
SphericalPlot3D
関連項目 »
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グラフィックスオプションとスタイル
3Dグラフィックスオプション
関数の可視化
記号的なグラフィックス言語
ゲームパッドとデバイスのインターフェース
「How to」トピック
その他 »
How to
|
3Dグラフィックスを作成する方法
数多くの強力な
Mathematica
関数を使って3Dグラフィックスを作成することができる.
Mathematica
の3Dグラフィックスは,標準的なマウスやジョイスティック,ゲームパッド等を使って,回転させたり,拡大縮小したりすることができる.
Graphics3D
を使って球体を作成する:
In[6]:=
Out[6]=
Plot3D
を使って式
を可視化する:
In[7]:=
Out[7]=
ContourPlot3D
を使って一葉双曲面を作成する:
In[8]:=
Out[8]=
ParametricPlot3D
は3Dグラフィックスを作成する別の方法である:
In[9]:=
Out[9]=
RevolutionPlot3D
を使い,関数の曲線を
軸の回りで回転させて3Dグラフィックスを作成する:
In[10]:=
Out[10]=
SphericalPlot3D
を使って,球面座標で与えられる三次元曲面をプロットする:
In[11]:=
Out[11]=
ListPointPlot3D
を使って,四重螺線上の点集合の3Dグラフィックスを作成する:
In[12]:=
Out[12]=
チュートリアル
グラフィックスオブジェクトの構造
3Dグラフィックスのプリミティブ
3Dグラフィックス指示子
パラメトリックプロット
Mathematica
グラフィックスの編集
関連リンク
プロットを作成する方法
プロットとグラフィックスをカスタマイズする方法
3Dグラフィックスをインポートしたりエキスポートしたりする方法
関連項目
Plot3D
ContourPlot3D
ListPlot3D
ListPointPlot3D
ListSurfacePlot3D
ListContourPlot3D
RegionPlot3D
RevolutionPlot3D
SphericalPlot3D
その他
グラフィックスオプションとスタイル
3Dグラフィックスオプション
関数の可視化
記号的なグラフィックス言語
ゲームパッドとデバイスのインターフェース
「How to」トピック