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And


是逻辑 AND 函数. 它按照顺序对其参数进行计算,当它们中任意一个是 False 时立即返回 False,如果它们都是 True 则返回 True.
  • And 具有属性 HoldAll,明确控制其自变量的计算. 在 中按顺序计算 ,如果其中出现 False 则停止.  »
  • And 在必要时给出符号结果,去除为 True 的初始参数.  »
利用 结合断定:
符号合取:
方程组:
利用 EscEsc 输入:
利用 结合断定:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
符号合取:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
方程组:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
利用 EscEsc 输入:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
And 的参数可以为任意个:
And 具有结合性:
具有显式 TrueFalse 参数的 And 将简化:
And 按顺序计算其参数,当一个参数计算为 False 时停止:
参数的次序可能很重要:
符号变换将不保持参数顺序:
TraditionalForm 格式输出:
组合 Mathematica 代码中的条件:
如果 And 的一个参数计算为 False,随后的任意参数将不再计算:
And 中参数的次序很重要,如果我们倒换最后两个参数,则计算为 I
组合假定:
组合方程及不等式;And 既用于输入也用于输出:
利用 And 组合各种条件:
基于 And 的元胞自动机:
求出由代数条件给定的集的相交面积:
显示该集合:
And 的真值表:
具有更高优先级:
利用 BooleanConvert 相对于 Or 展开 And
摩根定律关联 AndOrNot
条件的合取与积或 Boole 函数的 Min 一致:
利用 Thread 线性作用于列表:
版本 1 的新功能 | 版本 3 修改功能
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