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Axes

Axes
是图形函数的一个选项,用以指定是否应该画出坐标轴.
  • Axes->{False, True} 在二维平面上画出 轴而不画出 轴.
  • 在二维平面上,将坐标轴的交点画在由可选项 AxesOrigin 指定的位置上. »
  • 在三维空间中,将坐标轴画在由可选项 AxesEdge 指定的边界框的棱边上. »
画出所有坐标轴:
画出 轴而不画出 轴:
只画出 轴:
AxesStyle 指定所有坐标轴的风格,包括坐标轴的标记,刻度和刻度标记:
画出所有坐标轴:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
In[2]:=
Click for copyable input
Out[2]=
 
画出 轴而不画出 轴:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
只画出 轴:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
AxesStyle 指定所有坐标轴的风格,包括坐标轴的标记,刻度和刻度标记:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
自动确定 AxesOrigin
明确指定 AxesOrigin
在三维空间内, 坐标轴被画在边界框的棱边上:
选择边界框的棱边来自动画出坐标轴:
AxesEdge 明确指定棱边:
指定每条坐标轴的风格:
隐藏边界框,只显示坐标轴:
指定每条坐标轴的标记:
Plot3D 中的指定变量作为标记:
画出无刻度标记的坐标轴:
自动放置刻度标记:
在指定位置标上刻度标记:
在二维平面中,坐标轴被画在图形上:
Epilog 中的对象被画在所有图形的上面,包括坐标轴:
如果选项 Frame 设定为 True,则刻度被画在框架的边上:
GridLines 在图像上绘制网格:
在三维空间内,FaceGrids 在边界框的表面绘制网格:
缺省情况下, DensityPlot 以及相关的函数仅显示出框架,而不显示坐标轴:
如果 FrameAxes 同时出现,坐标轴的刻度将被遮蔽:
用定位器移动坐标轴:
版本 1 的新功能
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