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MATHEMATICA 組込みシンボル
Line
BezierCurve
BSplineSurface
ParametricPlot
ParametricPlot3D
BSplineFunction
BSplineBasis
Tube
関連項目 »
|
グラフィックスオブジェクト
スプライン
バージョン7.0の新機能のまとめ
バージョン7.0の新機能:アルファベット順のリスト
バージョン7.0の新機能:可視化とグラフィックス
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BSplineCurve
BSplineCurve
制御点
を持つ,一様ではない有理Bスプライン曲線を表すグラフィックスプリミティブである.
詳細
BSplineCurve
は
Graphics
および
Graphics3D
(2Dおよび3Dのグラフィックス)に用いることができる.
制御点の位置は
または
のような一般座標,あるいは
Scaled
または
Scaled
のようなスケールされた座標で指定できる.
2Dでは,座標指定に
Offset
および
ImageScaled
を用いることができる.
使用可能なオプション:
SplineDegree
Automatic
多項式基底の次数
SplineKnots
Automatic
スプラインの節点系列
SplineWeights
Automatic
制御点の重みの制御
SplineClosed
False
曲線を閉じるかどうか
デフォルトで,
BSplineCurve
は三次スプラインを使う.
オプション設定の
SplineDegree
->
d
はもとになっている多項式基底が最大次数
d
を持つように指定する.
デフォルトで,結び目はパラメータ空間で一様に選ばれ,曲線が最初の制御点で始まり最後の制御点で終るように追加的な結び目が加えられる.
SplineKnots
の明示的な設定で,多項式基底の次数は指定された結び目と制御点の数から決定される.
デフォルト設定の
SplineWeights
->
Automatic
では,すべての制御点が多項式Bスプライン曲線に対応する等しい重みを持つように選ばれる.
曲線の太さは
Thick
および
Thin
に加え
Thickness
あるいは
AbsoluteThickness
でも指定できる.
曲線の破線は
Dashed
,
Dotted
等に加え
Dashing
あるいは
AbsoluteDashing
でも指定できる.
曲線の陰影あるいは彩色は
CMYKColor
,
GrayLevel
,
Hue
,
Opacity
あるいは
RGBColor
で指定できる.
BSplineCurve
の個々の座標および座標のリストは
Dynamic
オブジェクトのことがある.
例題
すべて閉じる
例
(1)
2DのBスプライン曲線とその制御点:
3DのBスプライン曲線とその制御点:
2DのBスプライン曲線とその制御点:
In[1]:=
In[2]:=
Out[2]=
3DのBスプライン曲線とその制御点:
In[3]:=
In[4]:=
Out[4]=
スコープ
(12)
三次Bスプライン曲線:
同じ制御点を持つが次数が異なるBスプライン曲線:
デフォルトで,Bスプライン曲線は開いている:
閉じたBスプライン曲線には終点に最初の制御点が自動的に加えられる:
曲線の滑らかさを制御するために明示的に結び目を指定することができる:
各点に重みを指定することができる:
太さの異なるBスプライン曲線:
スケールされたサイズでの太さ:
印刷用ポイント数での太さ:
破線の曲線:
彩色された曲線:
スケールされた(
Scaled
)座標を使う:
2Dで
ImageScaled
座標を使う:
2Dで
Offset
座標を使う:
一般化と拡張
(4)
デフォルトで,曲線が全体的に滑らかになるように結び目が生成される:
結び目を繰り返すと曲線の滑らかさが失われる:
は均一の結び目を生成し,曲線は終点を通らなくなる:
SplineClosed
と固定していない結び目を組み合せると均一の周期的Bスプライン曲線が生成される:
デフォルトで,すべての制御点が同じ重みを持つ:
ある制御点により大きな重みを持たせると,曲線はその点に引き寄せられる:
アプリケーション
(5)
重みを使うことで,円のような有理Bスプラインを作ることができる:
補間する6点を選ぶ:
制御点間の距離を計算する:
距離についての正規化されたパラメータを計算する(コード長のパラメータ化):
固定結び目を持つ三次Bスプライン曲線が使われる:
解を得るために二次基底行列を設定する:
制御点を得るために線形系を解く:
補間曲線をもとのデータとともに示す:
補間のために3Dの点を選ぶ:
制御点間の距離を計算する:
距離についての正規化されたパラメータを計算する(コード長のパラメータ化):
固定された結び目を持つBスプライン曲線が使われる:
解を得るために二次基底行列を設定する:
制御点を得るために線形系を解く:
補間曲線をもとのデータとともに示す:
ランダムノイズで近似する点のリストのサンプルを取る:
一様にパラメータ化する手法を取る:
指定された制御点の数と次数で固定結び目を生成する関数を定義する:
最小二乗のための基底行列を定義する:
フィットには12の制御点を持つ三次Bスプライン曲線が使われる:
データを曲線とともに示す:
結果を異なる数の制御点とともに示す:
制御点が12個で次数が異なるいくつかの結果:
あるBスプライン曲線から他のBスプライン曲線への線形転移:
特性と関係
(6)
次数1のBスプライン曲線は直線に等しい:
ベジエ曲線はアフィン不変量である:
Bスプライン曲線は制御点の部分集合の凸包の和集合内にある:
3Dでは,平面の制御点を持つBスプライン曲線は平面上にある:
BSplineBasis
を使ってBスブライン曲線オブジェクトを構築することができる:
個々の基底関数は有界のサポートを持つ:
結び目を変えると
BSplineCurve
と同じように基底関数に影響が出る:
制御点の2つの集合の平均から生成されたBスプライン曲線:
新たな曲線は2本のBスプライン曲線の平均である:
関連項目
Line
BezierCurve
BSplineSurface
ParametricPlot
ParametricPlot3D
BSplineFunction
BSplineBasis
Tube
その他
グラフィックスオブジェクト
スプライン
バージョン7.0の新機能のまとめ
バージョン7.0の新機能:アルファベット順のリスト
バージョン7.0の新機能:可視化とグラフィックス
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