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MATHEMATICA 組込みシンボル
ColorData
Lighter
Darker
Opacity
ColorFunction
GrayLevel
Hue
RGBColor
ColorSlider
Interpolation
関連項目 »
|
色の処理
色
グラフィックス指示子
グラフィックスオプションとスタイル
プロットオプション
記号的なグラフィックス言語
バージョン6.0の新機能:グラフィックスプリミティブと指示子
バージョン6.0の新機能:可視化とグラフィックス
その他 »
Blend
Blend
色
を
,色
を
x
の割合で混ぜて得られる色を与える.
Blend
x
が0から1に変化するのにつれて,色
を線形に補間する.
Blend
[{{
x
1
,
col
1
}, {
x
2
,
col
2
},
...
},
x
] ]
のとき,補間して色
を与える.
Blend
すべての
を,色
の割合を
として混ぜる.
Blend
すべての
を同じ割合で混ぜる.
詳細
Blend
では,
は全体で1となるように正規化される.
»
Blend
は,色の光源あるいは発色表示に適する加法混色を実装する.
例題
すべて閉じる
例
(4)
2つの色を割合に応じて混ぜる:
赤から青への混色の配列を生成する:
高さを黄色から紫の混合で表す:
2つの色を均等にする:
2つの色を割合に応じて混ぜる:
In[1]:=
Out[1]=
赤から青への混色の配列を生成する:
In[1]:=
Out[1]=
高さを黄色から紫の混合で表す:
In[1]:=
Out[1]=
2つの色を均等にする:
In[1]:=
Out[1]=
スコープ
(5)
2つの色の間の線形補間:
2つの色と2つの不透明度の線形補間:
複数の色の均等な線形補間:
特定の値における色の間の線形補間:
等しい重みで色を混ぜる:
指定の重みで色を混ぜる:
一般化と拡張
(1)
1つの位置に異なる色を与えることで不連続性が生成できる:
アプリケーション
(1)
Blend
を使って基調色から
ColorFunction
を構成する:
特性と関係
(7)
重みは,総和が1になるように常に正規化される:
位置の値は常に整理される:
色が同じ色空間を使って指定された場合,その空間は補間に用いられる:
色が異なる色空間で指定された場合,補間はRGB空間で行われる:
Lighter
は
Blend
の特殊ケースである:
Darker
は
Blend
の特殊ケースである:
ColorData
は
と呼ばれる多くの予め定義された
Blend
された(混合)色を含んでいる:
勾配はその名前のみで指定される:
Polygon
は
VertexColors
と同じ重みの色の混ぜ合せをサポートする:
考えられる問題
(1)
0, 1範囲外の値は切り取られる:
プロット関数では,
ColorFunctionScaling
を使って変数の大域的スケーリングを制御する:
おもしろい例題
(2)
Blend
をプロットとともに使って合成した質感を生成する:
星の擬似色:
関連項目
ColorData
Lighter
Darker
Opacity
ColorFunction
GrayLevel
Hue
RGBColor
ColorSlider
Interpolation
その他
色の処理
色
グラフィックス指示子
グラフィックスオプションとスタイル
プロットオプション
記号的なグラフィックス言語
バージョン6.0の新機能:グラフィックスプリミティブと指示子
バージョン6.0の新機能:可視化とグラフィックス
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