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MATHEMATICA 内置符号
ColorData
Lighter
Darker
Opacity
ColorFunction
GrayLevel
Hue
RGBColor
ColorSlider
Interpolation
参见 »
|
颜色处理
颜色
图形指令
图形选项和样式
绘图选项
符号图形语言
6.0的新功能: 基本图形元素和指令
6.0的新功能: 可视化和图形
更多关于 »
Blend
Blend
给出混合的颜色,其中
颜色占分数比例为
,
颜色占分数比例为
x
.
Blend
在颜色
间应用线性插值,其中
x
从 0 到 1 变化.
Blend
当
时,对
应用插值.
Blend
颜色使用分数比例
,混合所有
.
Blend
所有
等比例混合.
更多信息
在
Blend
中,正规化
的和为1.
»
Blend
进行迭加颜色混合,作为相适宜的彩色光源或发光显示.
范例
关闭所有单元
例
(4)
按比例混合两种颜色:
生成从红到蓝的混合颜色的阵列:
从黄色到紫色混合,表示高度变化:
两种颜色等分:
按比例混合两种颜色:
In[1]:=
Out[1]=
生成从红到蓝的混合颜色的阵列:
In[1]:=
Out[1]=
从黄色到紫色混合,表示高度变化:
In[1]:=
Out[1]=
两种颜色等分:
In[1]:=
Out[1]=
范围
(5)
两种颜色线性插值:
使用两种颜色和两种不透明度的线性插值:
在多种一致颜色间线性插值:
在指定值处对颜色进行线性插值:
等比例的混合:
指定比例的混合:
推广和延伸
(1)
在单个位置上设定不同的颜色,会产生不连贯:
应用
(1)
用
Blend
,从基本色中构造一个
ColorFunction
:
属性和关系
(7)
权重总会正规化,以使比例总和为1:
坐标值总是排序:
当颜色指定使用相同的色彩空间时,则用该空间进行插值:
当颜色指定使用不同颜色空间时,则在 RGB 空间应用插值:
Lighter
是
Blend
的一个特例:
Darker
是
Blend
的一个特例:
ColorData
包含大量称为
的预定义
Blend
色.
梯度只能通过它们的名称调用:
Polygon
支持等比例的
VertexColors
混合:
可能存在的问题
(1)
在 0,1 范围外的值将被舍去:
在绘图函数中,用
ColorFunctionScaling
控制变量的整体比例:
巧妙范例
(2)
在图中使用
Blend
得到复合纹理:
模拟星星的颜色:
参见
ColorData
Lighter
Darker
Opacity
ColorFunction
GrayLevel
Hue
RGBColor
ColorSlider
Interpolation
更多关于
颜色处理
颜色
图形指令
图形选项和样式
绘图选项
符号图形语言
6.0的新功能: 基本图形元素和指令
6.0的新功能: 可视化和图形
版本 6 的新功能