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Blend

Blend
给出混合的颜色,其中 颜色占分数比例为 颜色占分数比例为 x.
Blend
在颜色 间应用线性插值,其中 x 从 0 到 1 变化.
Blend
时,对 应用插值.
Blend
颜色使用分数比例 ,混合所有 .
Blend
所有 等比例混合.
  • Blend 进行迭加颜色混合,作为相适宜的彩色光源或发光显示.
按比例混合两种颜色:
生成从红到蓝的混合颜色的阵列:
从黄色到紫色混合,表示高度变化:
两种颜色等分:
按比例混合两种颜色:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
生成从红到蓝的混合颜色的阵列:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
从黄色到紫色混合,表示高度变化:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
两种颜色等分:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
两种颜色线性插值:
使用两种颜色和两种不透明度的线性插值:
在多种一致颜色间线性插值:
在指定值处对颜色进行线性插值:
等比例的混合:
指定比例的混合:
在单个位置上设定不同的颜色,会产生不连贯:
Blend,从基本色中构造一个 ColorFunction
权重总会正规化,以使比例总和为1:
坐标值总是排序:
当颜色指定使用相同的色彩空间时,则用该空间进行插值:
当颜色指定使用不同颜色空间时,则在 RGB 空间应用插值:
LighterBlend 的一个特例:
DarkerBlend 的一个特例:
ColorData 包含大量称为 的预定义 Blend 色.
梯度只能通过它们的名称调用:
Polygon 支持等比例的 VertexColors 混合:
在 0,1 范围外的值将被舍去:
在绘图函数中,用 ColorFunctionScaling 控制变量的整体比例:
在图中使用 Blend 得到复合纹理:
模拟星星的颜色:
版本 6 的新功能
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