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BubbleChart

Updated In 8 Graphic
BubbleChart
位置に大きさ のバブルがあるバブルチャートを作成する.
BubbleChart
バブルの特徴が記号的ラッパー で定義されたバブルチャートを作成する.
BubbleChart
複数のデータ集合 からバブルチャートを作成する.
  • BubbleChartのデータ要素は次の形式で与えることができる.
{xi,yi,zi}純粋なバブルの値
wi[{xi,yi,zi},...],ラッパー のバブル
formi->miメタデータ の扇型形
  • は正でなければならない.
  • これらの形式で与えられないデータはバブルチャートの作成の際に無視される.
  • BubbleChartのデータ集合は次の形式で与えることができる.
{e1,e2,...}ラッパーがある/ない要素のリスト
w[{e1,e2,...},...]データ集合全体に適用されたラッパー
w[{data1,data1,...},...]すべてのデータ集合に適用されたラッパー
  • グラフの要素に次のラッパーを使用することができる.
Annotation[e,label]注釈を与える
Button[e,action]要素がクリックされたときに実行するアクションを定義する
EventHandler[e,...]要素の一般的なイベントハンドラを定義する
Hyperlink[e,uri]要素がハイパーリンクとして機能するようにする
Labeled[e,...]要素にラベルを付けて表示する
Legended[e,...]グラフの説明文に要素の特徴を含む
Mouseover[e,over]要素がマウスオーバーの形式を示すようにする
PopupWindow[e,cont]要素にポップアップウィンドウを加える
StatusArea[e,label]要素の上にマウスが来たときにステータスエリアに表示する
Style[e,opts]要素を指定したスタイルで示す
Tooltip[e,label]要素に任意のツールチップを加える
Top,Bottom,Left,Right,Centerバブル内の位置
Above,Below, Before, Afterバブルの外の位置
{{bx,by},{lx,ly}}バブル内のスケールされた位置のラベル内のスケールされた位置
  • BubbleChartにはGraphicsと同じオプションに次の追加・変更を加えたものが使える.
AspectRatio1全体的な縦横比
BubbleScale"Area"バブルに使う特徴的大きさのスケール
BubbleSizesAutomaticバブルに使う大きさの範囲
ChartBaseStyleAutomaticバブルの全体的なスタイル
ChartElementFunctionAutomaticバブルの生のグラフィックスをどのように生成するか
ChartElementsAutomatic各バブルに使うグラフィックス
ChartLabelsNoneデータ要素とデータ集合のラベル
ChartLegendsNoneデータ要素とデータ集合の凡例
ChartStyleAutomaticバブルのスタイル
ColorFunctionAutomaticバブルの彩色方法
ColorFunctionScalingTrueColorFunctionの引数を正規化するかどうか
FrameTrueグラフ周囲に枠を描くかどうか
LabelingFunctionAutomaticバブルにどのようにラベルを付けるか
LegendAppearanceAutomatic凡例の全体的な外観
PerformanceGoal$PerformanceGoal最適化しようとするパフォーマンスの局面
ScalingFunctionsNone個々の座標をどのようにスケールするか
  • BubbleChartは最大の視認性をもってバブルを大きなものから小さなものへと層状に重ねる.
  • ChartElementFunctionに渡される引数は,ネストしたデータ集合リストにおける各レベルからのバブルの範囲,値,メタデータである.
3つ一組になった数のリストのバブルチャートを作る:
複数のデータ集合:
バブルのスタイルを設定する:
絵を使ったバブル:
手続き的なバブル:
3つ一組になった数のリストのバブルチャートを作る:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
複数のデータ集合:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
 
バブルのスタイルを設定する:
In[1]:=
Click for copyable input
Out[1]=
絵を使ったバブル:
In[2]:=
Click for copyable input
Out[2]=
手続き的なバブル:
In[3]:=
Click for copyable input
Out[3]=
同一データ集合中の項目は同じ色になる:
実数ではないデータは欠測値とみなされる:
個々のデータ,データ集合,あるいはデータ集合の集合にラッパーを使う:
ラッパーはネストさせることができる:
デフォルトのツールチップを無効にする:
ツールチップ内で任意のオブジェクトを使う:
PopupWindowを使って追加的なドリルダウン情報を提供する:
Buttonを使って任意のアクションを開始することができる:
スタイルの明示的なリストをバブルに使う:
ColorDataから任意の勾配あるいは色スキームを使う:
グラフのためにデザインされたカラースキームを使う:
ChartBaseStyleを使ってすべてのグラフ要素に初期スタイルを設定することができる:
Styleを使ってスタイルを無効にすることができる:
絵を使ったバブルに任意のグラフィックスを使う:
組込みのプログラム的に生成されたバブルを使う:
詳細設定にはパレットチャートエレメントスキームを使う:
Labeledを使ってバブルにラベルを加える:
ラベルの置き方に記号的な位置を使う:
Placedを使ってラベルの置き方を制御し,Labeledと同じ位置を使う:
LabelingFunctionを使ってバブルのラベルの値を与える:
異なるデータ集合に凡例項目を使う:
Legendedを使って追加的な凡例項目を加える:
Placedを使うと凡例の位置に影響が出る:
デフォルトで,バブルの面積は z 値に比例する:
面積のスケールを直径のスケールと比較する:
バブルの大きさの範囲を変更する:
ChartBaseStyleを使ってバブルにスタイルを付ける:
ChartBaseStyleChartStyleと組み合せる:
ChartStyleChartBaseStyleによる設定を無効にすることがある:
ChartBaseStyleStyleを組み合せる:
StyleChartBaseStyleの設定を無効にすることがある:
ChartBaseStyleColorFunctionを組み合せる:
ColorFunctionChartBaseStyleの設定を無効にすることがある:
任意のGraphicsオブジェクトに基づいた絵を使ったグラフを作成する:
各データ集合に異なる画像を使う:
グラフィックスは循環的に使われる:
スタイルはChartStyle等で設定されたスタイルから継承される:
グラフィックス中で設定された明示的なスタイルは他のスタイル設定を無効にする:
トゥルー3Dの陰影付きの棒を作る:
ChartElementFunctionの組込み設定のリストを得る:
詳細設定にはパレットチャートエレメントスキームを使う:
カスタマイズされたChartElementFunctionを書く:
入力から渡されたメタデータ,この場合はデータのグラフ化,を使う:
組込み初等関数にはオプションがあるかもしれない.パレットチャートエレメントスキームを使って設定する:
デフォルトでラベルはバブルの中に置かれる:
データ中のLabeledラッパーで追加的なラベルを付ける:
Placedを使ってラベルの置き方を制御する:
座標に基づいたバブルと相対的な置き方:
すべてのラベルを各バブルの中心に置き,ラベル内の座標を変化させる:
Placedの第3引数を使ってフォーマットを制御する:
ハイパーリンクのラベルを使う:
複数のラベルを置く:
グラフのスタイルに基づいた凡例を生成する:
Legendedを使って追加的な凡例項目を加える:
Legendedを使って個々の凡例項目を指定する:
データ集合の凡例を生成する:
使用されない凡例ラベルは除去される:
凡例はいくつかの次元に適用することができる:
Placedを使って凡例の置き方を制御する:
ChartStyleを使ってスタイルを設定する:
スタイルのリストを与える:
ColorDataから色のを使う:
ColorDataからの色を使う:
スタイルは循環的に使われる:
データの各列にスタイルを付ける:
データの各行にスタイルを付ける:
データの行と列の両方にスタイルを付ける:
行と列の両方のスタイルでは,後の指定が前の指定を無効にすることがある:
StyleChartStyleの設定を無効にする:
StyleChartStyleと組み合せることができる:
ColorFunctionChartStyleの設定を無効にする:
ColorFunctionChartStyleと組み合せることができる:
ChartElementsChartStyleの設定を無効にすることがある:
座標の値で彩色する:
ColorFunctionScaling->Falseを使ってスケールされていない高さの値を得る:
ColorFunctionChartStyle中のスタイルを無効にする:
ColorFunctionを使って異なるスタイル効果を組み合せる:
デフォルトではスケールされた値が使われている:
ColorFunctionScaling->Falseを使ってスケールされていない高さの値を得る:
TooltipStatusAreaからの値で自動的なラベル付けを使う:
ラベルは付けない:
Placedを使ってラベルの置き方を制御する:
指定のバブルと相対的な座標に基づいた置き方:
ラベルのフォーマットを制御する:
与えられたグラフのラベルをラベル付け関数の引数として使う:
インタラクティブなハイライト機能があるバブルグラフを生成する:
インタラクティブな動作を使用不可にしてパフォーマンスを向上させる:
一般に,インタラクティブではないグラフの方がメモリが少なくて済む:
アフリカ各国の一人当りの国内総生産,貧困層の割合,総人口を表示する:
より複雑なツールチップのラベル関数を定義する:
バブルの上にマウスを置いてその国のデータを見る:
輸出入を表すバブルにPieChartを使ってG15諸国の原油に関するデータを表示する:
バブルをクリックして各国の名前,一人当りの国内総生産,人口を聞く:
日本の大都市の人口,気象情報,座標データを得る:
日本の地図を得る:
バブルの上にマウスを置いて都市名と気温の情報を得る:
3つの特性に基づいて元素のクラスタを表す:
特性値に基づいて元素をクラスタ化する:
バブルの上にマウスを置いて元素の情報を得る:
BubbleChart3Dを使ってバブルチャートを3Dで描画する:
SectorChart3DRectangleChart3Dを代りの可視化のために使う:
チャートワーク:
バージョン 7 の新機能 | バージョン 8 での修正機能
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